2015's First Post
好早就想写点什么了,然而犹犹豫豫一直没下笔。一月没有写,二月也没有写,转眼年也过了,三月来了,天气将要转暖,马上要找实习写论文找工作,还有许许多多漫天飞舞不知何去何从的残念。
都快忘记怎么用jekyll的rake新建一个post,怎么使用markdown语法,也迟疑着不知该具体写些什么。
之前的两月没有白过,想说的仅此吧。
游了一个月不到的泳,就第三次把手砸在水线上血染泳池,半夜跑去北医三院打了针破伤风,再游泳就昨天了。
怎样下水才能表现出经常下水的样子
跑到深水区救生员小哥说你的装备呢,我才发现什么泳帽泳镜都没拿进去。。。。。。下水后整个人都快动不了了,虚得一塌糊涂。
一个月过年就爬过一次山,算是活动了下。把小伙伴们带到没路的地方,然后强行开路。。。。。。
不扯其它的了。
又做了次LFS,终于明白是在干什么了。然而等所有东西都安装好却懒得去配置了。
玩了下nodeschool系列。把javascripting、learnyounode、git-it、functional-javascript、shader-school、webgl都过了遍。现在还记得些什么呢。。。。。。有道笔记里应该还有些笔记。
于是开始折腾glsl,把shader-school过遍发现难度好大。把中科大黄章进老师的高级计算机图形学的课件拿来看了看,最后也没看多少。
把webgl-workshop过了遍,最后发现http://www.webglacademy.com/不错却只画了个2D三角形,现在也几乎忘的干净。不过再上手应该就很快了。
查webgl的知识看到http://html5gamedev.org/上webgl的一些效果,再加上一个在线的刺客信条游戏便萌生了开发游戏的。。。。。。。呵呵。。。。
然后看到某某的html5游戏引擎制作中设计精灵,竟然开始专注图像处理。。。。。。
学习下基础的图像理论色彩理论等等等,
把gimp和krita重新配置了下。桌面主题和图标折腾了下又回归原来的配色主题,因为好看的主题总会在某些地方让人看不清东西,毕竟好看是次要的。
看到论坛上有人推荐Operating Systems: Three Easy Pieces,感觉很不错。又看有人推荐littleOsbook,跟着写了点发现太不详细了,从分段开始我就不知道怎么把一切串到一起。后来看到Osdev上的教程,只大致看了看。
发现68ps的抠图教程不错,大年三十看着春晚抠图。。。。。。最后也没做好。
照着上面网站另一篇鼠绘教程画了个水母。感觉这没有数位板不行啊,于是翻出了尘封多年的绘图板。又把数位板翻出来连上,重新编译内核wacom模块(学会了失传已久的单独模块编译技术…)。
所以,接下来:
准备成立个工作室,做个游戏,发行两个唱片。
先完成工作室logo设计,为此查了一天的anubis。
还顺便在朋友的推荐下学习做做pixel art。在图书馆乱翻到一本什么bibi的photoshop插画私房菜什么的书,竟然也看到里头演示pixel art实例。
把webgl过遍。
好好游泳,锻炼身体。
呵呵呵,还有实验室、论文、实习、工作。。。。。。
渣渣的第一个鼠绘:)