Web 微信与基于Node的微信机器人实现

Published on Jan 15, 2016

协议分析

我使用firefox浏览器调试工具,查看浏览器通信及美化web微信javascript代码。非常好用,没出现Chromium中文乱码的问题。

登录

获取uuid

与登录有关的第一个GET请求。

https://login.weixin.qq.com/jslogin?appid=wx782c26e4c19acffb&redirect_uri=https%3A%2F%2Fwx.qq.com%2Fcgi-bin%2Fmmwebwx-bin%2Fwebwxnewloginpage&fun=new&lang=en_US&_=1452859503801

响应

window.QRLogin.code = 200; window.QRLogin.uuid = "gd94hc3_fg==";

我们猜200表示OK,uuid表示什么呢,难道不是universe unique identy?

获取uuid对应的二维码图片

接着第二个GET请求,使用上面得到的uuid请求二维码图像。

https://login.weixin.qq.com/qrcode/gd94hc3_fg==

响应就是一个二维码图片。

检查二维码扫描状态

一个GET请求

https://login.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gd94hc3_fg==&tip=0&r=-1160587432&_=1452859503803

这里的参数r是时间戳(~Date.now()),而=_=这个是jquery强行加上防止IE缓存的参数,服务器并不使用。服务器保持连接不中断,在大概27000ms后返回:

window.code=408;

HTTP code 408表示连接超时。接着又一个这种请求

https://login.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gd94hc3_fg==&tip=0&r=-1160614525&_=1452859503804

大概若干次后, 很久很久这个请求还是被服务器hold住没有返回。然后我再扫描时二维码失效了。。

如果在移动端扫描过二维码,那么上面的请求将返回

window.code=201;window.userAvatar = 'data:img/jpg;base64,/9j/4...'

显然,http code 201一般表示新资源被建立(created)。同时继续另一个稍有不同的新的GET请求。

https://login.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/login?loginicon=true&uuid=gfKtKTG7EQ==&tip=0&r=-1163246522&_=1452862177016

注意,这时候tip变成0了。

移动端如果不确认登录,经过27000ms左右后依然返回

window.code=408;

因此可以确定大概408就是状态不变超时继续的意义。接下来继续上述GET请求。

一旦移动端点击确认登录,上述GET请求立马返回

window.code=200;
window.redirect_uri="https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxnewloginpage?ticket=Ac8jAIUKtSn5vBxlXAinpFXL@qrticket_0&uuid=gd94hc3_fg==&lang=en_US&scan=1452862897";

scan参数就是=Date.now()=。这时一个重定向页面又参数中附加上了一个ticket,看到这里,Oauth五个大字从脑海中无名升起。下面,域名就变了。

webwxnewloginpage

接下来一个GET请求

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=-1163944362&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI

返回这么个东西:

<error><ret>0</ret><message>OK</message><skey>@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c</skey><wxsid>L9W0ddcaijmzhYhu</wxsid><wxuin>2684027137</wxuin><pass_ticket>KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%2BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI</pass_ticket><isgrayscale>1</isgrayscale></error>

这些返回的参数

  • skey: 我有点考据癖,发现qq空间也用这个东西,维基百科说是一种一次性密码生成系统。大概这个值也是这么若干次哈希生成出来的。
  • wxsid: weixin session id
  • wxuin: weixin user identity number
  • pass\ticket: 通关文牒

同时,返回的包头里包含=set-cookie=设置了cookie来标识用户。Cookie设置了上面的

  • wxsid
  • wxuin

另有

  • wxloadtime: web微信页面加载时间。它是在计时并且不断汇报给服务器的。
  • mm\lang: 界面语言,我还想考证下mm什么意思然而并没有考证出来
  • webwx\data\ticket(这个域在qq.com上,其他都在wx.qq.com上),不知道干什么用的,似乎标识用户资源信息时得用上。所有的用户资源比如图片音频什么的都在qq的域名上。(后面会讨论这个问题)

至此,登录过程完成。获取了cookie、pass\ticket和skey

基本信息获取

webwxinit

初始化整个webqq的信息获取。

一个POST请求(sorry,我忘记和上文的passticket啊uin啊对应一致了。

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=-1163944362&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI

post payload

{"BaseRequest":{"Uin":"2684027137","Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c","DeviceID":"e159973572418266"}}

返回一个巨大的json,包含页面首次更新所需的基本信息

  • BaseResponse: 标识返回是否出错
  • Count:登录时显示的常用联系人列表中条目个数
  • ContactList:常用联系人列表(包括特殊联系人、群和私信)
  • SyncKey:更新Key,不太清楚是啥,似乎类似activesync的一种协议
  • User: 自己的信息,用户uin,Username,NickName,HeadImgUrl等
  • ClientVersion
  • SystemTime
  • GrayScale: 不知什么
  • InviteStartCount: 不知什么
  • MPSubscribeMsgCount: 这两条是有关web微信中间一栏阅读列表的
  • MPSubscribeMsgList: 同上
  • ClickReportInterval:点击报告间隔,似乎只是为了报告些性能信息https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatreport?fun=new@@html:</a>@@

这个请求会在ContactList里获得常用联系人信息,接着web微信会使用这些信息来batchgetcontact获取详细群组或者个人信息(详见下文)。并且,最最关键的是Synckey,用这个key来不断跟踪web微信客户端的变化。

webwxgetcontact

获取联系人列表的GET请求。

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact?lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI&r=1452862903198&seq=0&skey=@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c

返回包含联系人信息列表的JSON数据

  • BaseResponse
  • MemberCount
  • MemberList
  • Seq: 只见过返回0

batchgetcontact

这是获取用户信息最重要的请求。POST请求:

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxbatchgetcontact?type=ex&r=1453373586582&pass_ticket=cNQtWm5HAlkezd4WDrmrb6TBQYtkdHM4jaqbSWWYCT0EzIWzxBLHTu6Rb4fPw%252Fhf

=type=ex=硬编码不知道想表达什么,r是时间戳。

post data有两种,分别对应针对用户和群的查询:

// UserName是要查询具体信息的用户名,EncryChatRoomId是该用户所属的群用户名。不知道为什么web微信要这么设计
{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"rnggO94JNo8B3Irp","Skey":"@crypt_3bb2969_890811a1e096f98662389b04dac3dcb8","DeviceID":"e559659465724952"},"Count":1,"List":[{"UserName":"@83cdf89d8ae7bf82d1fba26693b4952f","EncryChatRoomId":"@@8432d9b1c96038e5229185af62caa626add1a6b87554eb91cc5f5b63a207c8b3"}]}
{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"rnggO94JNo8B3Irp","Skey":"@crypt_3bb2969_890811a1e096f98662389b04dac3dcb8","DeviceID":"e559659465724952"},"Count":1,"List":[{"UserName":"@83cdf89d8ae7bf82d1fba26693b4952f","EncryChatRoomId":"@@8432d9b1c96038e5229185af62caa626add1a6b87554eb91cc5f5b63a207c8b3"}]}

// UserName是想要查询具体信息的群UserName
{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c","DeviceID":"e017670883684764"},"Count":2,"List":[{"UserName":"@@9dc894837da0c2ac9932a85afb91af2d085807013562857e8b4a0ca66661ec68","EncryChatRoomId":""},{"UserName":"@@69dfa612d6bbefebbf24c323b6103680ac32c6a7b41e0862cc24f0b6f3174a08","EncryChatRoomId":""}]}

返回典型User集合如下,上文提及的getcontact和batchgetcontact得到的都是这样:

{
"Uin": 0,
"UserName": "filehelper",
"NickName": "文件传输助手",
"HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=620730115&username=filehelper&skey=@crypt_3bb2969_2e9301eaab7a4b13a3a893a0bb5e8dfb",
"ContactFlag": 3,
"MemberCount": 0,
"MemberList": [],
"RemarkName": "",
"HideInputBarFlag": 0,
"Sex": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"OwnerUin": 0,
"PYInitial": "WJCSZS",
"PYQuanPin": "wenjianchuanshuzhushou",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"StarFriend": 0,
"AppAccountFlag": 0,
"Statues": 0,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Alias": "",
"SnsFlag": 0,
"UniFriend": 0,
"DisplayName": "",
"ChatRoomId": 0,
"KeyWord": "fil",
"EncryChatRoomId": ""
}

典型群信息集合

{
"Uin": 0,
"UserName": "@@3376dc306923e39c2c5c43915012b1157af80fdc21f1cfb703ee720d09e13315",
"NickName": "BJ NodeJS Club",
"HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=639556586&username=@@3376dc306923e39c2c5c43915012b1157af80fdc21f1cfb703ee720d09e13315&skey=",
"ContactFlag": 3,
"MemberCount": 421,
"MemberList": [{
  "Uin": 0,
  "UserName": "@eb59926a7755e31f3030a883845eb647",
  "NickName": "hain",
  "AttrStatus": 98407,
  "PYInitial": "",
  "PYQuanPin": "",
  "RemarkPYInitial": "",
  "RemarkPYQuanPin": "",
  "MemberStatus": 0,
  "DisplayName": "",
  "KeyWord": "hai"
  }
...// 省略若干Member
],
"RemarkName": "",
"HideInputBarFlag": 0,
"Sex": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"OwnerUin": 246642915,
"PYInitial": "BJNODEJSCLUB",
"PYQuanPin": "BJNodeJSClub",
"RemarkPYInitial": "",
"RemarkPYQuanPin": "",
"StarFriend": 0,
"AppAccountFlag": 0,
"Statues": 0,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"Alias": "",
"SnsFlag": 0,
"UniFriend": 0,
"DisplayName": "",
"ChatRoomId": 0,
"KeyWord": "",
"EncryChatRoomId": "@9d9762417362d83c838bb54afacdac14"
}

比较有意思的是,这里群信息中的EncryChatRoomId只用来请求头像图片(参见下文),而请求中的EncryChatRoomId的值却填写的是群的UserName。

webwxgeticon和webwxgetheadimg

用户头像获取,每个User有个对应的HeadImgUrl。都不太一样

// 带skey用户
https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=620730145&username=@63f002cacb7eebc558206af36c8758e68374063d653e51181eeb41a19a723399&skey=@crypt_3bb2969_890811a1e096f98662389b04dac3dcb8
// skey为空的群图像,用户有时也有这种请求,不明确为何。ps: 用户信息中的HeadImgUrl也不会带skey。
https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=639547833&username=@@8432d9b1c96038e5229185af62caa626add1a6b87554eb91cc5f5b63a207c8b3&skey=
// 带chatroomid的非好友群中用户头像, 其中chatroomid是群信息中的encrychatroomid。
https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon?seq=0&username=@81c029b96b211aed1f4da9ea8a2acea7&skey=@crypt_3bb2969_890811a1e096f98662389b04dac3dcb8&chatroomid=@1d5974437ca911fe1315d415d98645ed

似乎第一次请求会带上有值的skey,之后就不一定了不确定。

信息收发

syncheck与webwxsync(长连接和消息更新)

基本信息获取完毕,接下来一个长GET连接,服务器可能会保持连接很久才返回,一旦断开客户断继续立即连接。这样服务器可以随时将更新的消息推送到客户端。

https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?r=1452862903206&skey=%40crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c&sid=L9W0ddcaijmzhYhu&uin=2684027137&deviceid=e881718509293654&synckey=1_639545758%7C2_639547230%7C3_639546681%7C1000_1452852659&_=1452862890152

一个典型的返回为

window.synccheck={retcode:"0",selector:"2"}

分析webwx源码可以看到,如果retcode不是0且selector不为0,则发出这么一个POST请求

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=L9W0ddcaijmzhYhu&skey=@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI

请求载荷为

{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c","DeviceID":"e431325091638023"},"SyncKey":{"Count":4,"List":[{"Key":1,"Val":639545758},{"Key":2,"Val":639547230},{"Key":3,"Val":639546681},{"Key":1000,"Val":1452852659}]},"rr":-1163958067}

其中rr为=~Date.now()=。这里第一次传递的是webwxinit时得到的SyncKey。一般开始有四个键值对,不知道对应什么意义。

返回为一个JSON对象,几个比较重要的属性包含

  • BaseResponse
  • AddMsgCount:新增消息数
  • AddMsgList:新增消息列表
  • ModContactCount: 变更联系人数目
  • ModContactList: 变更联系人列表
  • SyncKey:新的synckey列表

接下来,又一个syncheck请求要向服务器表示上面的webwxsync响应已经收到了,更新SyncKey。

https://webpush.weixin.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/synccheck?r=1452862906986&skey=%40crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c&sid=L9W0ddcaijmzhYhu&uin=2684027137&deviceid=e390320631258365&synckey=1_639545758%7C2_639547231%7C3_639546681%7C11_639547225%7C13_639540102%7C203_1452862598%7C1000_1452852659&_=1452862890153

若synccheck返回为(我没从源码中看出selector的意义)。

window.synccheck={retcode:"0",selector:"0"}

则继续发出相同请求

若返回不为以上返回值,继续POST请求webwxsync

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync?sid=L9W0ddcaijmzhYhu&skey=@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c&lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI

请求参数如下

{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c","DeviceID":"e544554467912584"},"SyncKey":{"Count":7,"List":[{"Key":1,"Val":639545758},{"Key":2,"Val":639547231},{"Key":3,"Val":639546681},{"Key":11,"Val":639547232},{"Key":13,"Val":639540102},{"Key":203,"Val":1452862989},{"Key":1000,"Val":1452852659}]},"rr":-1164083935}

这时候使用的syncKey是上次webwxsync时返回的新synckey

该过程循环往复,每次都伴随着SyncKey的不断更新。通过这个机制web微信实现信息的增量更新同步。

消息发送

一个POST请求

https://wx.qq.com/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?lang=en_US&pass_ticket=KlRMZmPcELxJHikrTsq6UEuDiy%252BZn1wFQ1VoeVAHUls82tXXB4L89ePbSghP6ICI

请求载荷为

{"BaseRequest":{"Uin":2684027137,"Sid":"L9W0ddcaijmzhYhu","Skey":"@crypt_3bb2969_5d9682fbe6794c9437337ef278f6615c","DeviceID":"e888644980385645"},"Msg":{"Type":1,"Content":"养鸡厂233\n","FromUserName":"@30a777fdcc5ed46bbbf7bc695515afba9ad194cc720e006e6bb775054102636f","ToUserName":"@@48967eff39f174a33012bde5af8878227dd4ba8f64dd5ecf7a6495d5b979e6ac","LocalID":"14528638294750795","ClientMsgId":"14528638294750795"}}

其中type标识了发送消息的类型,1表示文本消息。另从源码中看到, LocalID和ClientMsgId这样计算

(Date.now() + Math.random().toFixed(3)).replace('.', '')

该请求返回一个JSON对象

  • BaseResponse
  • MsgID: 服务器返回消息id // 微信公众平台文档中也提到可以用来排序或排重好像。
  • LocalID: 发送时指定的本地id.

消息接收实例

一个典型收到文本信息的例子:

"AddMsgCount": 2,
"AddMsgList": [{
    "MsgId": "6276659661087965644",
    "FromUserName": "@@cd020d3254fa869dfdc88a2ef4e4e201384b909eeabcb3724463bf64c5f7a452",
    "ToUserName": "@31908794c3035a00b386bc9ef0526ee8d95b3c426d53fb4f9466b67d7a0b5fef",
    "MsgType": 1,
    "Content": "@f88c48e531bc7de94072a206729750ff:<br/>好了,收工,你们聊",
    "Status": 3,
    "ImgStatus": 1,
    "CreateTime": 1453391337,
    "VoiceLength": 0,
    "PlayLength": 0,
    "FileName": "",
    "FileSize": "",
    "MediaId": "",
    "Url": "",
    "AppMsgType": 0,
    "StatusNotifyCode": 0,
    "StatusNotifyUserName": "",
    "RecommendInfo": {
      "UserName": "",
      "NickName": "",
      "QQNum": 0,
      "Province": "",
      "City": "",
      "Content": "",
      "Signature": "",
      "Alias": "",
      "Scene": 0,
      "VerifyFlag": 0,
      "AttrStatus": 0,
      "Sex": 0,
      "Ticket": "",
      "OpCode": 0
      }
    ,
    "ForwardFlag": 0,
    "AppInfo": {
      "AppID": "",
      "Type": 0
      }
    ,
    "HasProductId": 0,
    "Ticket": "",
    "ImgHeight": 0,
    "ImgWidth": 0,
    "SubMsgType": 0,
    "NewMsgId": 6276659661087965644
  }
  ,{
    "MsgId": "1010502497825347915",
    "FromUserName": "@c1019d5180ee2ef97a302737205b788502476a24cb1e870ac99da1aad788ac5f",
    "ToUserName": "@31908794c3035a00b386bc9ef0526ee8d95b3c426d53fb4f9466b67d7a0b5fef",
    "MsgType": 1,
    "Content": "牛逼哄哄的啊!",
    "Status": 3,
    "ImgStatus": 1,
    "CreateTime": 1453391337,
    "VoiceLength": 0,
    "PlayLength": 0,
    "FileName": "",
    "FileSize": "",
    "MediaId": "",
    "Url": "",
    "AppMsgType": 0,
    "StatusNotifyCode": 0,
    "StatusNotifyUserName": "",
    "RecommendInfo": {
      "UserName": "",
      "NickName": "",
      "QQNum": 0,
      "Province": "",
      "City": "",
      "Content": "",
      "Signature": "",
      "Alias": "",
      "Scene": 0,
      "VerifyFlag": 0,
      "AttrStatus": 0,
      "Sex": 0,
      "Ticket": "",
      "OpCode": 0
      }
    ,
    "ForwardFlag": 0,
    "AppInfo": {
      "AppID": "",
      "Type": 0
      }
    ,
    "HasProductId": 0,
    "Ticket": "",
    "ImgHeight": 0,
    "ImgWidth": 0,
    "SubMsgType": 0,
    "NewMsgId": 1010502497825347915
  }
],

这个例子中,可以看到群信息中包含

"Content": "@f88c48e531bc7de94072a206729750ff:<br/>好了,收工,你们聊",

这样的内容,而这个
前面的部分,实际上在微信中是标识群中发言人的UserName。因此,展示或者记录的时候需要先解析UserName到NickName或者DisplayName。这个过程Web微信通过getcontact、batchgetcontact两类请求请求数据,并且缓存起来。

ModContactList中则包含变更的联系人信息,一个典型例子

"ModContactCount": 1,
"ModContactList": [{
  "UserName": "@@a6dd369b835a7f6a3fc8d4f0ace3b2de80c9c097f0439955043e6b716eb007fb",
  "NickName": "",
  "Sex": 0,
  "HeadImgUpdateFlag": 1,
  "ContactType": 0,
  "Alias": "",
  "ChatRoomOwner": "@31908794c3035a00b386bc9ef0526ee8d95b3c426d53fb4f9466b67d7a0b5fef",
  "HeadImgUrl": "/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg?seq=0&username=@@a6dd369b835a7f6a3fc8d4f0ace3b2de80c9c097f0439955043e6b716eb007fb&skey=@crypt_3bb2969_2e9301eaab7a4b13a3a893a0bb5e8dfb",
  "ContactFlag": 2,
  "MemberCount": 2,
  "MemberList": [{
    "Uin": 236008826,
    "UserName": "@912d2268c7e87688e5c8f33003b488f3adcfd3b4d25fcb9a271550bfc18a7328",
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    "KeyWord": ""
    }
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    "DisplayName": "",
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    }
],
"HideInputBarFlag": 0,
"Signature": "",
"VerifyFlag": 0,
"RemarkName": "",
"Statues": 1,
"AttrStatus": 0,
"Province": "",
"City": "",
"SnsFlag": 0,
"KeyWord": ""
}

一旦ModContactList中有内容,则更新本地联系人缓存。

这里只就文本消息进行了举例。实际上web微信有多种格式消息的支持。参见附录。

总结:一图胜千言

e58f9f5ba7b24544e9b00d4ad9b2005e78c18c.svg
Figure 1: web微信概览

整个流程如图所示。

我们应该注意到几点:

  • 首先,有三个服务器:第一个用来认证,返回一个ticket,并且检查ticket和uuid是否对应。第二个服务器负责登录、保持会话、更新消息、执行功能。第三个服务器仅仅保持长连接,我猜因为服务器端一直保持着每个用户的长连接来轮询,这种耗费资源的事情也确实应该分离出单独的服务器。
  • 其次,js代码都是单线程的,客户端通过保持synccheck长连接来接收服务器端的消息,并在更新状态后继续synccheck。
  • 最后,注意Synckey所起的作用,通过synckey的更新服务器知道客户端已经收到了哪些消息。

实现:又一个机器人-–—wechat-user-bot

在nodejs中我们可以实现完整的web微信功能。我准备做个机器人,

一方面,作为将来某系统的一部分。
另一方面,greathoul曾经说过有些人有需求来管理微信群
最主要的,for fun。

流程控制

目标:在NodeJS中模拟上述流程

流程概要

正如上一章节所述。整个流程可以简化为。

               /----用户操作
               |
登录认证-->长连接-->更新-\
               |         |
               \---------/

只是对机器人来说,用户操作由机器人自动实现。

在功能上,我们的机器人目前只完成了信息记录和聊天的功能。

因为整个应用是对以上web微信模型的反应,是在无数http请求之上架构而成。
因此,了解javascript中的流程控制方式才能与异步程序谈笑风生,所以,先概览一下js中的流程控制。

Javascript中的流程控制

Javascript社区有四种驯服事件驱动异步编程的实践:

  • callback
  • Promise
  • Promise + Generator
  • Async
  • 回调地狱(Callback Hell)

    假设你要运行一个任务管理器
    输入id后,需要依次 执行 针对id的task1, task2, task3, task4…
    在js这种异步语言里会是这样…

    function taskRunner(id) {
      task1(id, function(id){
        task2(id, function(id){
          task3(id, function(id){
            task4(id, function(id){
              ...// callback hell
            })
          })
        })
      })
    }
    

    what a hell. 更糟糕的是,如果其中某个任务出错了,我怎么知道哪里出错了?

    function asyncOperation() {
      setTimeout(function() {
        throw new Error("MyError!");
      }, 1000);
    }
    
    try { 
      asyncOperation();
    } catch (e) {
      console.log("I cannot catch : ", e);
    }
    

    try和catch 没有用?并不能捕获错误。那么…只能在异步回调里使用try。

    function asyncOperation() {
      setTimeout(function() {
        try {
          throw new Error("Error");
        } catch(e) {
          console.log("asyncOperation catch it: ", e.message);
        }
      }, 1000);
    }
    
    function run() {
      try { 
        asyncOperation();
      } catch (e) {
        console.log("I got no error", e);
      }
    }
    

    好吧,调用者又不能捕获错误了。run调用者怎么能知道发生了什么可呢。接下来其他函数怎么知道发生了什么?

    Nodejs社区采用一种error first的调用惯例。下一个回调可以收到err,判断,作出动作。但想象一下

    function taskRunner(id) {
      task1(id, function(err, task1Output){
        if (err) handleError(err);
        doSomething(task1Output);
        task2(task1Output, function(err, res){
          if (err) handleError(err);
          task3(id, function(err){
            if (err) handleError(err);
            task4(id, function(err){
              if (err) handleError(err);
              ...// callback hell
            })
          })
        })
      })
    }
    

    看起来不好看是一回事。

    如果doSomething出错了,错误如何捕获?

    function taskRunner(id) {
      task1(id, function(err, task1Output){
        if (err) handleError(err);
        try {
          doSomething(task1Output);
        } catch(e) {
          handleError(e);
        }
        task2(task1Output, function(err, res){
          if (err) handleError(err);
          task3(id, function(){
            if (err) handleError(err);
            task4(id, function(){
              if (err) handleError(err);
              ...// callback hell
            })
          })
        })
      })
    }
    

    再如果对handleError想做出错处理,再如果我们在流程中嵌入了更多的同步和异步混用的代码,他们都要处理错误…What the fuck…

    再也不想看这样的代码。我们的大脑并不能很好的切合这种模式。而且,如果在task3和task4之间我想加入一个task5…考虑下你的当你想git blame…
    也许把函数分离出来会好很多, 但我感觉好不到哪里。

  • 超简Promise实现

    我们想写这样的代码…

    task1().then(task2).then(task3)...
    

    我们想做这样的错误处理

    task1().then(task2, handleError).then(task3, handleError)...
    // or
    task1().then(task2).then(task3)....then(taskN).catch(handleError);
    

    他们创造了Promise,一个许诺,一个代表未来的值。

    一个一秒后才到来的事物。

    一个神奇的设计, Promise几个标准规定了挺多,哦,也不多。不过我觉得核心的就三点:

    1. thenable
    2. 状态与缓存
    3. 能串行(Promise链)

    我们可以试着实现一个,实际Promise规范并没有规定实现方法,应该有很多实现方法。我们的方法是:

    • 同一个Promise可以用then注册多个回调,推入dfs中最后依次触发。
    • then返回一个Promise实现串行,而这个Promise将接下来要then的回调注册到自己的dfs中,一旦触发则调用自己的resolve函数将返回值喂给下一个then注册的回调函数。
    • resolve的延迟通过process.nextTick或者setTimeout(fn, 0)实现。
    function Promise(f) {
      var cache;  // 未来的 值
      var dfs = []; // Promise链上Defferds链, deferds保存当前回调callback, 如果值到来了,传给桥Promise的resolve
      // 如果没解析,则添加到defferd链上,如果解析了,则调用df链上所有回调
      var status = "pending";
    
      this.then = function(callback) {
        return new Promise(function(resolve) {
          handle({
            callback: callback,
            resolve: resolve
          })
        })
      }
    
      function handle(df) {
        if (status == "pending") {
          dfs.push(df);
        } else if (status == "fulfiled") {
          var ret = df.callback(cache);
          df.resolve(ret);
        }
      }
    
      function resolve(value) {
        cache = value;
        status = "fulfiled";
        process.nextTick(()=> {
          dfs.forEach(function(df) {
            handle(df);
          })
        })
      }
    
      f(resolve);
    }
    
    
    var p1 = new Promise(function(resolve, reject){
      setTimeout(function() {
        resolve(15);
      }, 1000);
    });
    
    p1.then(function(value){
      console.log("task 1", value); 
      return value + 1;
    }).then(function(value){
      console.log("task 2", value);
    })
    

    当然,还有个处理reject的部分,类似如此实现错误的“冒泡”。

    对了,如果对new操作符有疑问, new 之后新的对象引用的闭包变量并不是函数中的变量,好奇怪。=new= 并不 创建闭包。

    function f(){
      var a = 1;
      this.then = function(t){a = t};
      this.print=function(){console.log(a)}}
    undefined
    > x = new f()
    f { then: [Function], print: [Function] }
    > y = new f()
    f { then: [Function], print: [Function] }
    > x.then(5)
    undefined
    > x.print()
    5
    undefined
    > y.print()
    1
    undefined
    

    好了,我们已经能够通过Promise成功实现异步串行。然而,还是有哪里不对劲的样子。Promise只能传递单一的值,Promise的语法非常繁复,Promise无法取消,没法用优雅的方式查看Promise链的状态。
    详细可以看看YDKJS。但我们能以更优雅的方式实现异步程序的编写和维护,处理错误,知道异步程序只被执行了一次等等。

  • 超简Promise+Generator

    后来,generator出现了,本来这玩意儿只是设计来循环。然而,yield能双向通信暂停程序却在同一个函数作用域的神奇属性被用来结合Promise做起了流程控制。想象一下

    iterator可以yield出Promise,Promise resolve后可以将异步操作的结果返回iterator。

    假设我们啊,有个社工库,我们根据id能获取其中的用户名和密码。这是什么例子。。。
    考虑以下逻辑…

    function getInfo(id) {
      return getUser(id).then(function(username) {
        return getPass(username).then(function(password){
          return {username: username, password: password}
        })
      })
    }
    

    我们倒是想这样, 让user和name获取并行

    function *getInfo(id) {
      var user = getUser(id);
      var pass = getPass(user);
      console.log("trying: ", yield user, yield pass);  // 同时yield
    }
    
    function getUser(id) {
      console.log("get username");
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function(){
          resolve("name-" + id);
        }, 1000);
      })
    }
    
    function getPass(username) {
      console.log("get password");
      return new Promise(function(resolve, reject) {
        setTimeout(function(){
          resolve("@us3r-");
        }, 1000);
      })
    }
    

    我们实现个async函数来帮助我们完成繁复的Promise+generator过程(似乎也是简化的co)。

    function async(g) {
      return function() {
        var it = g.apply(this, arguments);
    
        function handle(result) {
          if (result.done)
            return result.value;
          return result.value.then(function(res) {
            return handle(it.next(res))
          })
        }
        return handle(it.next())
      }
    }
    
    var find = async(getInfo);
    find("reverland");
    

    就这么并行了。

    还可以串行

    function *taskRunner(id) {
      var task1Output = yield getUser(id);
      var task2Output = yield getPass(task1Output);
      console.log("trying: ", task2Output);
    }
    
  • Async/Await

    ES7中吸收了C#中async和await关键字,这样能更加优雅的书写和维护异步程序。

    async function taskRunner(id) {
      var user = await getUser(id);
      var pass = await getPass(user);
      console.log(user, pass);
    }
    

    然而你需要一个编译器将ES7的代码编译成当前可执行的代码。

  • 总结

    从回调到async await经历了漫长的道路。

    其中,EventEmitter(观察者模式)也被用来进行异步程序的流程控制,回调注入(比如async库,如果我没理解错的话)也被用来进行流程控制。都一定程度解决了一定的问题。能力有限,不讨论了,
    《深入浅出NodeJS》里有精彩解说。

WechatUserBot

wechat-user-bot on github

f41ad0c325dec0de4b62c7c0184a9b72619704.svg
Figure 2: wechat-user-bot架构

微信机器人,使用Promise技术将web微信模型映射到程序世界。实际上,流程清晰之后,模型明了之后,用什么方式实现都不那么重要。
我提到Promise,因为希望各位看官能理解wechat user bot是如何在其基础上实现了上述模型,希望来自其它语言的看客们也能够理解Promise冗余的语法下究竟是什么。但既然谈到Promise,就把整个流程控制一并提及。

NodeJS环境中提供的网络请求、文件系统等功能也为机器人的实现提供了基础。最最开始使用Node核心模块https模块来处理网络请求,手工管理cookie,后来使用request替换。

造轮子能加深你对系统的理解,而用现成的库当然好啊。

好了,以上是概述。

我就目前的设计来描述下这个微信机器人具体实现。代码组织可能会变,但本质上没什么大变。
变化是没有终点的,我觉得现在值得一记和参考。

  • 入口程序

    index.js: 主执行程序,仅仅引入网络请求的各个函数。

    getUUID是一个Promise,注册的所有函数都返回Promise。整个控制通过Promise链实现。
    Promise链传递的obj参数,来实现各个过程的资源传递或共享。

    getUUID.
      then(checkAndParseUUID).
      then(showQRImage).
      then(checkLogin).
      then(parseRedirectUrl).
      then(login).
      then(getbaseRequest).
      then(webwxinit).
      then(getContact).
      then(robot).
      catch((e)=>{
        console.error(e);
        process.exit(1);
      });
    
  • web微信请求相关函数

    webwx.js: 保存各个请求的函数,请求函数都封装为一个Promise,
    这些函数大多都修改或使用obj,并将obj在其间传递。比如获取联系人信息的=getContact=

    function getContact(obj) {
      console.log("初始化成功,获取联系人...")
      return new Promise((resolve, reject)=> {
        var skey = obj.BaseRequest.Skey;
        var pass_ticket = obj.pass_ticket;
        var timestamp = Date.now();
        var options = {
          baseUrl: 'https://wx.qq.com',
          uri: `/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact?lang=en_US&pass_ticket=${pass_ticket}&skey=${skey}&seq=0&r=${timestamp}`,
          method: 'GET',
          json: true,
          jar: true,
        }
        request(options, (error, response, body)=>{
          obj.memberList = body.MemberList;
          resolve(obj);
        });
      });
    }
    

    似乎很长的样子,然而实际上就是从obj中取出需要使用和传递的,把得到的需要保存的信息写入obj对象。
    并将obj传给下一个then函数注册的回调函数。

    这个文件中放了一个叫robot的特殊函数。
    用递归的方式来实现synccheck-webwxsync-webwxsendmsg的循环。

    function robot(obj) {
      synccheck(obj).
        then(webwxsync).
        then(botSpeak).then(robot).
        catch(console.error);
    }
    

    而webwxsync和botSpeak分别对应消息的收发两个部分。

    这两个函数实现批量收发信息。

    botSpeak中,将obj.MsgToUserAndSend中打包放入的收信用户名和消息列表全部发送出去。

    // function botSpeak
        obj.MsgToUserAndSend.map((msgBundle)=>{
          var msgId = (Date.now() + Math.random().toFixed(3)).replace('.', '');
          var postData = {
            BaseRequest: obj.BaseRequest,
            Msg: {
              "Type": 1,
              "Content": msgBundle.Msg,
              "FromUserName": obj.username,
              "ToUserName": msgBundle.User,
              "LocalID": msgId,
              "ClientMsgId": msgId}
          };
          var options = {
            baseUrl: 'https://wx.qq.com',
            uri: `/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg?lang=en_US&pass_ticket=${pass_ticket}`,
            method: 'POST',
            jar: true,
            json: true,
            body: postData,
          };
    
          request(options, (error, response, body)=>{
            console.log("[机器人回复]", msgBundle.Msg);
          })
        });
    

    而在webwxsync时,则设计了一种过滤和批量处理机制。这个机制将调用其它函数实现了信息记录和在obj.MsgToUserAndSend列表中推入待发送的
    用户名和信息打包数据。

    // function webwxsync
          //body.AddMsgList中是新信息列表
          var replys = body.AddMsgList.
            filter(o=>(o.ToUserName === obj.username)). // 过滤不是给我的信息
            filter(o=>(SPECIAL_USERS.indexOf(o.FromUserName) < 0)). // 不是特殊用户
            filter(o=>true).    // 用户定义黑白名单
    
            map(wechatLogger(obj)).     // 日志
            map(generateReplys(obj));   // 回复
    
          // 所有回复或处理消息都完成后
          Promise.all(replys).then(()=>{
            resolve(obj);   // 在回调中控制权交给botSpeak
          });
    
          // 更新联系人如果有的话
          cacheContact(body.ModContactList, obj);
    

    以一种函数式的抽象方式实现消息的过滤、和批量处理(记录或者回复)。

    其实更进一步,把这部分从该函数中分离出来。能设计出更好的接口,
    比如将这些过滤函数和批量处理函数列表以参数传递,动态加载。准备下一步就这么实现。

    像wechatLogger这种函数可以充分利用Javascript的高阶函数特性,实现偏函数。
    包括上面的过滤函数其实也应该这么实现,以通用方式获取和使用obj对象。显然这些过滤函数只需要obj和o(批量处理时的单个项目)

    wechatLogger实现如下

  • 消息记录函数

    logger函数是一个返回函数的函数。

    function wechatLogger(obj) {
      return o=>{
        // 对没一条MsgAddList对象o
        switch (o.MsgType) {
            case MSGTYPE_TEXT:
                logTextMessage(o, obj)
                break;
            default:
                logNotImplementMsg(o, obj);
        }
        return o;
      }
    }
    

    另外,把处理不同信息类型的处理逻辑分散到其它函数中,通过这种抽象留下更易于理解和维护的程序。

    记录消息时,可能要解析用户名。这个来自缓存,也许不是你的微信好友而本地缓存没有就需要向服务器请求
    查询昵称信息(webwxbatchgetcontact)。具体方法正如第一部分对微信协议分析所示。

    另一方面,群信息和个人信息的差别也需要区别处理。

    由于群信息和个人信息的区别,需要分别做处理。

  • 消息回复函数

    generateReplys类似wechatLogger是一个返回函数的函数,用来批量生成对应回复信息

    function generateReplys(obj) {
      return o=>{
        var replys;
        switch (o.MsgType) {
            case MSGTYPE_TEXT:
                replys = generateTextMessage(o, obj);
                break;
            default:
                generateNotImplementMsg(o, obj);
        }
        return replys;
      }
    }
    
    function generateTextMessage(o, obj, resolve, reject) {
      var ps = [];
    
      if (o.FromUserName.startsWith("@@") && (o.Content.includes("@" + obj.nickname))) {
        // FIXME: 用户名解析
        o.Content = o.Content.replace(/@[^:]+:<br\/>/g, '');
        // FIXME: at 我, 在Username NickName和群的displayName里
        // FIXME: 正则escape
        o.Content = o.Content.replace(new RegExp('@' + obj.nickname), '喂, ');
      } else if (o.FromUserName.startsWith("@@")) {
        // 其他群信息则不回复
        return;
      }
      // 过滤换行符号
      o.Content = o.Content.replace(/<\s*br\s*\/?\s*>/g, '\n');
      // FIXME: 表情符号修正
    
      // 回复
      var username = o.FromUserName;  // 闭包,防止串号,血泪教训
      var replyPromise = reply(o.Content, o.FromUserName);
      replyPromise.then(rep=>{
        obj.MsgToUserAndSend.push({
          User: username,
          Msg: "bot>" + rep,
        });
      });
      ps.push(replyPromise);
    }
    

    当然,具体回复信息的生成分离到generateTextMessage里,生成的信息和回复用户名将一起打包推入obj.MsgToUserAndSend中(防止异步程序出现消息和人对应出错的问题)。
    webwxsync中要等着这次所有回复信息都生成后再执行botSpeak进行消息发送。

    注意:我觉得这里不是什么好的处理方式,但它确实works well now.

  • 对话引擎

    如上所见,回复信息是reply生成的,reply接受两个参数(收到消息的内容和消息来源用户名)。这个设计将保存处理对话上下文的任务交给了reply函数。

    reply函数就是我们真正的对话引擎。我们给他提问和我们的身份,它回复对话引擎的返回。

    dialog.js中实现了好几个对话引擎,你可以使用最简单的echo函数

    function echo(content) {
      return Promise.resolve(content);
    }
    

    它仅仅返回对话者的给出的消息,我们返回一个代表这个返回消息的Promise。
    因为,可能你使用第三方的对话机器人,而第三方的服务需要一个异步http请求。比如图灵机器人

    function turingRobot(content, userid) {
      content = content.replace(/^[^:]+:<br\/>/m, "");
      return new Promise((resolve, reject)=> {
        var url = `http://www.tuling123.com/openapi/api`
        request.get(
          url,
          {
            qs: {
              key: apikeys.turingRobotApiKey,
              info: content,
              userid: userid.slice(0, 32),
            },
            json: true,
          },
          (error, response, body)=>{
            if (error || !body) {
              reject(error?error:"turing robot return no body");
            }
            //debug("in turing machine: " + inspect(body))
            try {
              body.text = body.text.replace(/<\s*br\s*\/?\s*>/g, '\n');
              if (body.code == 100000) {
                resolve(body.text);
              } else if (body.code == 200000) {
                resolve(body.text + ": " + body.url);
              } else if (body.code == 302000) {
                resolve(body.list.map(n=>n.article + ": " + n.detailurl).join('\n'));
              } else if (body.code == 308000) {
                resolve(body.text + '\n' + body.list.map(n=>n.name + ": " + n.info + "<" + n.detailurl + ">").join('\n'));
              } else {
                reject(body.code + body.text);
              } 
            } catch(e) {
              reject(e);
            }
          });
      });
    }
    

    别忘了填入你自己申请的apikey。

    事实上,你可以自己实现成语接龙问答机器人,膜蛤机器人,消息中转机器人……

    有人可能奇怪magic目录下是什么东西,瞎逼编概率模型的中文magic对话引擎= =,我会慢慢把它清理出这个项目。

  • 更新本地缓存信息函数

    记录消息一个很重要的问题是解析用户名,群聊名。因为web微信给你的只是一堆=@@xxxxxxxxx=这种东西。

    我们在getContact时可以获取好友联系人,但不能获得群信息。因此,需要在收到新消息时能对任何不在
    本地联系人信息列表中的人或群聊进行信息请求(batchgetcontact).

    当然,最好是缓存起来而不是每次都请求。

    哦,我发现目前代码组织的不是很合适。

    总之,两个地方需要更新本地缓存。

    1. 请求到不在本地缓存中联系人时(batchgetcontact)
    2. 在收到联系人更改信息时(webwxsync时检查modContactList)

    这两部分分布在logger.js和cache.js中。

    前者对个人和群聊又做了不同处理。在处理收到的消息时判断是否请求、更新本地缓存等

    后者根据联系人信息更新列表直接更新本地缓存。

    注意:好友联系人用户为了和http response一致而不做过多处理,写了很多循环。
    而群聊信息的缓存为了便于查找用户名又设计为Object保存。这种分离也有合适的地方,
    因为群中个人信息也未必是作为联系人的信息(比如群昵称)。
    但考虑使用列表和高阶函数特性来抽象和重构群信息缓存部分。

  • 其它

    一些常量定义,比如要过滤的特殊用户列表,信息种类常量等等, 分离到global.js中。

  • 总结

    说是总结,只是一些想法。我是傻逼,有信口雌黄的地方,请各位教我做人。

    • 函数式的js大法好!
    • sicp大法好
    • 异步大法好
    • Promise大法好
    • http大法好

实现微信机器人FAQ

  • 如果我实现的机器人出现多次回复同一条消息是怎么回事?

请认真理解synckey的作用和synccheck的意义。

  • 如果出现回复串号是怎么回事?

可能由于Js的异步造成有些东西不是按你想的顺序进入发送队列的,也可能由于异步你被js的闭包作用域坑了。

附录

AngularJS web微信客户端

请使用firefox(当然chromium都行)访问web 微信页面,ctrl-alt-i打开开发者工具,
选择debugger一栏,找到你觉得是webwxapp的那个js文件(可能是webwxApp2aeaf2.js),点击={}=按钮美化压缩后的代码。

API一览

API_webwxdownloadmedia: 'https://' + o + '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmedia',
API_webwxuploadmedia: 'https://' + o + '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxuploadmedia',
API_webwxpreview: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxpreview',
API_webwxinit: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxinit?r=' + ~new Date,
API_webwxgetcontact: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetcontact',
API_webwxsync: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsync',
API_webwxbatchgetcontact: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxbatchgetcontact',
API_webwxgeticon: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgeticon',
API_webwxsendmsg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsg',
API_webwxsendmsgimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendmsgimg',
API_webwxsendemoticon: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendemoticon',
API_webwxsendappmsg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendappmsg',
API_webwxgetheadimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetheadimg',
API_webwxgetmsgimg: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmsgimg',
API_webwxgetmedia: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetmedia',
API_webwxgetvideo: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetvideo',
API_webwxlogout: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxlogout',
API_webwxgetvoice: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxgetvoice',
API_webwxupdatechatroom: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxupdatechatroom',
API_webwxcreatechatroom: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxcreatechatroom',
API_webwxstatusnotify: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatusnotify',
API_webwxcheckurl: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxcheckurl',
API_webwxverifyuser: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxverifyuser',
API_webwxfeedback: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsendfeedback',
API_webwxreport: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxstatreport',
API_webwxsearch: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxsearchcontact',
API_webwxoplog: '/cgi-bin/mmwebwx-bin/webwxoplog'

消息类型

上述webwxsync获得的AddMsgList中可能收到的各种信息。详细的信息种类列表可以参见webwx的angularjs源码。

MSGTYPE_TEXT: 1,
MSGTYPE_IMAGE: 3,
MSGTYPE_VOICE: 34,
MSGTYPE_VIDEO: 43,
MSGTYPE_MICROVIDEO: 62,
MSGTYPE_EMOTICON: 47,
MSGTYPE_APP: 49,
MSGTYPE_VOIPMSG: 50,
MSGTYPE_VOIPNOTIFY: 52,
MSGTYPE_VOIPINVITE: 53,
MSGTYPE_LOCATION: 48,
MSGTYPE_STATUSNOTIFY: 51,
MSGTYPE_SYSNOTICE: 9999,
MSGTYPE_POSSIBLEFRIEND_MSG: 40,
MSGTYPE_VERIFYMSG: 37,
MSGTYPE_SHARECARD: 42,
MSGTYPE_SYS: 10000,
MSGTYPE_RECALLED: 10002,  // 撤销消息

不同的消息类型有不同的作用和处理方式。web微信的功能包含表情、图像消息

不同的web微信域名

微信一路发展,结果有些现在看上去难以理解的东西。早期的微信用户可以直接通过qq注册,而现在已经不行。

对此,web微信竟然采取了不同的域名来兼容各种用户。

...
// 3105行左右
function () {
  var e = location.host,
  t = 'weixin.qq.com',
  o = 'file.wx.qq.com',
  n = 'webpush.weixin.qq.com';
  e.indexOf('wx2.qq.com') > - 1 ? (t = 'weixin.qq.com', o = 'file2.wx.qq.com', n = 'webpush2.weixin.qq.com')  : e.indexOf('qq.com') > - 1 ? (t = 'weixin.qq.com', o = 'file.wx.qq.com', n = 'webpush.weixin.qq.com')  : e.indexOf('web1.wechat.com') > - 1 ? (t = 'wechat.com', o = 'file1.wechat.com', n = 'webpush1.wechat.com')  : e.indexOf('web2.wechat.com') > - 1 ? (t = 'wechat.com', o = 'file2.wechat.com', n = 'webpush2.wechat.com')  : e.indexOf('wechat.com') > - 1 ? (t = 'wechat.com', o = 'file.wechat.com', n = 'webpush.wechat.com')  : e.indexOf('web1.wechatapp.com') > - 1 ? (t = 'wechatapp.com', o = 'file1.wechatapp.com', n = 'webpush1.wechatapp.com')  : (t = 'wechatapp.com', o = 'file.wechatapp.com', n = 'webpush.wechatapp.com');
...

一大堆域名。。不过似乎没有太大区别。非通过qq注册的微信用户使用wechat-user-bot暂时也没问题。

参考资料

  • Who Add “\_” Single Underscore Query Parameter?
  • 微信协议简单调研笔记
  • qwx by xiangzhai
  • uproxy-wechat

如果你喜欢python3 的asyncio

  • wechat\robot with python 3.5 asyncio by lyyyuna

如果你对微信机器人的作用感兴趣

  • lu4kd0y开发的似乎是开发给微商用的微信云机器人(请自行判断安全性)

2016.3.7更新

首先,lu4kd0y的微信云机器人开源了!!–> 微信云端机器人框架

其次,看到了更多优秀的关于web微信的hack

  • MaskRay的wechatircd
  • stonexer的wechat4u和wechatBot
  • feit的WeixinBot
  • 还有geeeeeeek的electronic-wechat
  • Urinx的WeixinBot
  • 某同学的userscript和chrome扩展

最后,昨天发现web微信更新了。